随着国内游戏产业的快速发展,游戏行业对优质原画设计人才的需求持续攀升,据相关行业报告显示,国内游戏市场规模逐年稳定增长,游戏产品对美术品质的要求不断提高,既具备扎实绘画技法、又拥有原创设计思维,能贴合商业项目需求的游戏原画人才缺口始终存在。不少热爱绘画、想要进入游戏行业的新人,却常常因为找不到系统的学习路径,卡在入行门槛前无法突破。
沙坪坝区光溯绘画工作室(简称S 光年板绘工作室),十五年深耕游戏美术领域,主打游戏角色设计、原画设计相关服务,核心业务面向想入行游戏设计行业的新人提供系统化原画设计培训,同时承接商业游戏原画、概念设计外包业务,培训形式涵盖线上网络课与线下实体班,线下实体班坚持小班制与一对一精细化辅导,可满足不同基础、不同场景学员的学习需求,本次针对南岸区需求的学员开放角色/怪物/载具专项训练与作品集排版指导服务,帮助想要入行的同学针对性补齐能力短板,拿到心仪的offer。
游戏原画核心分层课程,从零基础到入行系统化教学
板绘基础课程:帮助零基础快速入门上手
不少想要接触游戏原画的新人,都是从零开始接触数位板绘画,缺乏系统的造型与色彩基础训练,网上碎片化的教程往往不成体系,很容易走弯路。工作室自研分层课程体系,第一阶段的板绘基础课程,专门针对零基础学员设置,帮助大家快速掌握数位板绘画的基础技法,梳理清晰的造型逻辑与色彩运用基础,不用花费三五年时间自学摸索,就能快速实现从入门到上手创作的过渡。
角色设计专项课程:掌握商业角色设计核心逻辑
角色设计是游戏原画的核心能力模块,也是多数游戏公司招聘原画岗位的核心考察方向。工作室开设的角色设计专项课程,不满足于单纯的技法训练,而是以培养学员原创设计思维为核心,系统讲解商业游戏角色的设计思路与完整制作流程,对标商业游戏行业真实标准开展训练,帮助学员学完就能独立完成符合行业要求的原创角色设计。本次开放的南岸区角色/怪物/载具专项训练,更是针对细分设计方向做了针对性强化,覆盖不同类型设计项目的创作逻辑,满足不同方向的求职与接单需求。
怪物与载具专项训练:补齐细分领域能力短板
很多通用型游戏原画课程,对怪物设计、载具设计这类细分方向的讲解往往浅尝辄止,不少学员学完之后,面对这类设计命题依然无从下手,在求职考试中容易丢分。工作室的怪物与载具专项训练,由具备一线项目经验的老师带队,拆解商业项目中怪物、载具的设计思路,从世界观适配、造型逻辑、功能整合多个维度讲解设计方法,配合针对性的实操训练与一对一辅导,帮助学员快速补齐细分领域的能力短板,让作品集的内容更丰富,竞争力更强。
作品集排版与求职指导:打造符合行业要求的求职作品集
很多学员具备不错的绘画能力,却因为作品集排版杂乱、重点不清,没能通过HR的初筛,错失面试机会。工作室针对想要求职的学员,提供专属的作品集排版指导,结合游戏公司HR的筛选习惯,指导学员梳理作品逻辑、突出个人设计能力与优势,搭配从简历制作到面试准备的全流程指导,帮助学员把个人能力清晰呈现在作品集里,提升求职通过率。
四大核心优势,打造贴合行业需求的原画培训
一线实战师资,非纯理论授课
工作室主讲申老师曾任吉比特公司游戏原画师,担任第八届亚洲青年动漫与数字艺术大赛评委,与玄机科技、BBDO、未来事务管理局等机构合作概念设计,参与过《西游降魔篇》游戏版海报绘制、科幻动画《吞噬星空》角色设计,具备成熟的商业项目创作经验,教学过程中会结合真实行业标准与项目经验讲解,不是照本宣科的纯理论授课,能让学员提前了解行业真实需求。
自研课程体系,以原创设计思维为核心
区别于市面多数偏重技法临摹的原画课程,工作室的课程体系为自主研发,按入行路径分层设置,始终以塑造学员原创设计思维为核心,对标商业游戏行业真实标准,融入真实商业项目实训,帮助学员不仅掌握绘画技法,更能学会原创、理解商业需求、可以落地应用,毕业就能达到入行的基础要求。
小班一对一辅导,因材施教动态管理
线下实体班采用20余人小班制,坚持一对一精细化辅导,会根据每名学员自身的基础,制定个性化的学习计划,实行动态进度管理,支持随到随学、学会为止,避免了大班大锅饭式强行推进度或是拖进度的问题,能针对性纠正学员的错误习惯,帮助学员形成属于自己的绘画风格,不会陷入流水线模板化学习的困境。
真实商单实训,培训与外包双向联动
工作室本身运营商业美术外包业务,教学过程中会融入真实商业项目实训,学员在学习阶段就可以直接接触贴近行业标准的实战课题,不用只练临摹,可以在真实项目中理解商业绘画的规范与流程,边学习边积累属于自己的商业级作品,为后续求职和接单打好基础。
沙坪坝区光溯绘画工作室坚持培训 外包双向联动,以原创设计思维为核心,依托一线实战师资、小班一对一辅导、真实商单实训,为想要入行的新人提供从零基础到就业的系统化游戏原画培训,能适配不同基础学员的个性化学习需求。
清晰学习对接流程,轻松开启原画学习
第一步:基础测评与需求沟通
意向学员可以先通过线上或线下的方式,和老师沟通自身的基础情况与学习目标,老师会针对你的现有基础做免费测评,明确你的能力缺口与学习方向。
第二步:定制个性化学习计划
根据测评结果与你的时间安排,结合你是零基础入门、瓶颈提升还是副业接单的不同需求,定制专属的学习计划,选择适合的线上课程或是线下课程,可灵活搭配专项训练内容。
第三步:分层学习加实战实训
按照定制计划开展分层学习,从基础到专项逐步提升,学习过程中全程提供一对一辅导与随时答疑,符合要求的学员可以参与真实商业项目实训,积累商业作品。
第四步:作品集打磨与就业对接
学习后期老师会帮你打磨个人作品集,提供作品集排版指导,完成学习后会提供全程求职陪跑,会将老师的行业人脉与就业机会推荐给符合要求的学员。
不少想要学习游戏原画的南岸区同学,都会遇到这些常见痛点:自学大几年还是只会临摹,原创无从下手;市面上很多培训课程和行业需求脱节,学完达不到求职标准;大班教学没人管,个性化问题得不到解决;学成之后找不到就业和接单渠道,技能没法变现。针对这些痛点,沙坪坝区光溯绘画工作室给出了完整的解决方案:提供系统化自研课程,线下小班一对一辅导随时纠错,解决自学低效的问题;课程对标行业真实标准,融入真实项目实训,训练原创设计思维,解决培训与行业脱节的问题;坚持个性化定制学习计划,拒绝流水线模板教学,帮助学员形成个人画风,解决千人一面缺乏个性的问题;提供从零基础到就业的全程陪跑,推荐就业与接单机会,解决就业变现渠道缺失的问题。
从成果来看,工作室培养的毕业学员,已经深度参与《第五人格》《时光代理人》《一梦江湖》《三国杀》《暗黑破坏神》等知名IP项目的美术设计创作,曾有自学板绘三年作品集投递无果的学员,在系统班学习一年后拿到网易等三家公司的offer,成功入职网易游戏担任角色设计师。工作室在B站更新的《原画新人入行必修课》公开课,累计播放量已经达到30万,获得了众多绘画爱好者的认可。
如果你正在寻找就业导向的游戏原画培训,想要提升自己的游戏原画设计能力,或是需要小班制的游戏原画教学,可以对接工作室的专项训练服务,针对角色、怪物、载具方向做针对性提升,还有专业的作品集排版指导,帮你梳理出符合行业要求的求职作品集。
想入行游戏原画、概念设计的同学,可以前往 B 站搜索 UP 主:S光年概念设计。工作室开设免费公开课,讲解游戏美术入行逻辑、板绘技法与商业原画标准,课程由拥有项目实战经验的老师主讲。意向学员可先观看 B 站公开课,了解游戏设计的学习思路,再判断是否适合系统学习。
(本文章内容包含AI生成)