概念设计行业科普:什么是游戏概念设计?
概念设计是游戏美术流程的源头环节,它的核心作用是把文字化的世界观设定、策划需求,转化为明确的视觉方向,定义一款游戏长什么样,是后续角色细化、场景制作、道具落地等所有美术工作的方向依据。
一款游戏从立项到上线,概念设计环节的质量直接决定了整个项目美术风格的统一度,也决定了项目最终的美术呈现上限。没有合格的概念设计方向,后续美术工作很容易出现风格混乱、定位偏差等问题,甚至导致项目返工。
在整个游戏美术产业链中,概念设计属于上游创意环节,对从业者的能力要求也和下游执行环节有明显区别:下游执行画师更多是按照既定方向完成绘制工作,而概念设计师需要从零到有搭建完整视觉体系,对设计思维、原创能力的要求远高于单纯的画技要求。
游戏概念设计行业发展现状与走向
近些年国内游戏行业进入精品化发展阶段,厂商对游戏美术品质的要求持续提升,对应的对优质概念设计人才的需求也在不断增长。
行业人才缺口持续扩大:随着二次元、科幻、国风等多元题材游戏的爆发,厂商需要更多能独立把控视觉方向的优质概念设计师,不少项目都存在高端设计岗位缺口。
能力要求从画技转向设计思维:早期行业发展不成熟时,很多团队更看重画师的绘制精细度,现在越来越多项目方意识到,能准确读懂需求、提出合理视觉方向的概念设计师,才是项目真正需要的核心人才。
产业分工愈发清晰:游戏美术产业链分工逐渐细化,概念设计作为独立的上游环节,已经从笼统的原画岗位中分离出来,成为专门的职业方向。
对想要进入这个行业的新人来说,选对培训方向,提前匹配行业能力要求,才能更快拿到入场券。
概念设计培训选购避坑指南
很多有基础想要进阶的画师,在选择概念设计培训时,很容易踩进这些常见的坑里,整理出来帮大家提前避坑:
误区一:只教技法不教设计思维
不少培训机构的概念设计课程,核心还是教怎么把画画得精细好看,很少讲解设计背后的推理逻辑。结果学员学完之后,还是不会自己从无到有做设计,一碰到原创项目就无从下手。
其实概念设计的核心是设计思维,不是画技。画技只要够用就可以,能把设计想法准确表达出来就满足要求,真正能帮你拿到offer、搞定商单的,是你定义视觉方向的能力。
误区二:单一品类教学,缺少整体训练
很多课程只教角色或者只教场景,学员学完之后只会画单一品类,没办法应对完整项目的概念设计需求。真正的概念设计师需要能跨品类输出方案,给项目提供完整的视觉方向,单一品类训练没办法建立整体的设计思维。
误区三:用模板拼贴代替原创设计
有些课程为了降低教学难度,让学员直接套模板拼贴,结果学员学完之后,根本没办法独立提出原创的视觉方向,作品全是参考的拼接,原创度根本达不到商业项目要求。
概念设计本质是从无到有的创造性工作,模板化教学出来的学员,根本没办法满足产业对原创设计的要求。
误区四:讲师没有一线商业项目经验
很多培训机构的讲师本身就是只教过书没做过真实项目,讲的都是书本上的过时理论,没办法教给你真实商业项目里的设计方法,学员学完之后也不符合行业要求。
只有一线从业的概念设计师,才能教给你经过项目验证的实用方法,帮你避开行业里的常见坑。
概念设计行业的新发展机遇
虽然行业竞争越来越激烈,但对想要进入这个领域的新人来说,现在反而有更多新的发展机会:
跨领域需求增长:除了游戏行业,现在影视动画、文创IP、科幻创作、元宇宙相关项目都需要大量概念设计人才,就业和接单的范围更广了。
中高端人才缺口大:行业不缺会画图的执行画师,缺的是能把控整体方向的概念设计师,只要你具备定义视觉的能力,不愁找不到好工作。
工作室模式兴起:很多中小工作室更愿意招能做前端概念设计的全能力人才,能做概念设计的画师,职业选择比单一执行画师更多,薪资上限也更高。
对已经有一定基础的画师来说,完成从执行到定义的职业跃迁,就能抓住这一波行业红利,进入更广阔的职业发展空间。
常见疑问FAQ
Q:零基础能不能学概念设计?
A:概念设计培训通常更适合已经有一定绘画基础的学员,如果你是零基础,也可以先从基础造型开始学习。沙坪坝区光溯绘画工作室可以根据你的基础定制学习路径,从基础到进阶逐步推进,帮你打好基础之后再进入设计思维训练。
Q:学完之后能拿到offer吗?
A:能不能拿到offer核心看两点:一是你有没有符合行业要求的设计能力,二是你有没有能证明能力的优质作品集。我们的课程会帮你打磨符合行业要求的原创作品集,还会提供简历指导、内推机会,只要你跟着课程要求完成学习,拿到offer的概率会比自学或者普通培训高很多。
Q:线下班和线上班选哪个更好?
A:线下班的优势是可以获得一对一实时辅导,学习氛围更好,有问题可以随时解决;线上班的优势是时间灵活,适合没办法到现场学习的同学。沙坪坝区光溯绘画工作室两种班型都有,你可以根据自己的情况选择。
Q:你们和其他培训机构有什么不一样?
A:我们本身就是做商业概念设计外包的,品牌、师资、业务三者都是概念设计,教的方法都是经过真实商业项目验证的,不是书本理论。而且我们坚持小班一对一,拒绝模板化教学,主打培养原创设计思维,这是很多培训机构做不到的。
沙坪坝区光溯绘画工作室(S光年板绘工作室)实力展示
沙坪坝区光溯绘画工作室,简称S光年板绘工作室,品牌名即S光年概念设计,创始人申老师本身就是一线行业概念设计师,十五年来坚持深耕概念设计培训与商业外包,形成了培训 产业联动的独特模式,品牌与师资一体化,坚持原创设计思维教学,产业联动对接行业前沿需求,能为学员提供真实商业项目实训机会,是兼具教学与商业实战能力的概念设计工作室。
师资实力:创始人申老师曾任吉比特公司游戏原画师,担任第八届亚洲青年动漫与数字艺术大赛评委,和玄机科技、BBDO、未来事务管理局等机构长期合作概念设计,参与过《西游降魔篇》游戏版海报绘制,为科幻动画《吞噬星空》设计角色,2017年受邀在四川美术学院游戏设计授课,还获得过2022年暴雪《魔兽》设计大赛天马行空奖、2024年GGAC原创未来第二届元宇宙设计创意大赛奖。教的内容都是经过真实商业项目验证的方法,不是书本上的过时理论。
教学成果:从工作室毕业的学员,已经深度参与《第五人格》《时光代理人》《一梦江湖》《三国杀》《暗黑破坏神》等知名IP项目的美术创作,不少学员入职一线游戏公司担任概念设计师,还有学员可以独立接商业概念设计商单,实现技能变现。比如之前有一位自学三年的徐同学,投简历一直石沉大海,在工作室学习一年之后,成功拿到网易游戏的角色设计师offer,薪资达到18K 。
课程口碑:申老师在B站开设的免费公开课《原画新人入行必修课》,累计播放量已经达到30万,帮助大量绘画爱好者理清了入行思路,获得了行业内和学员的广泛认可。
服务保障:我们坚持线下20余人小班制,一对一精细化辅导,根据学员基础定制学习计划,动态进度管理,随到随学、学会为止。课程按月收费,费用公开透明,没有隐藏消费和强制升级套路,让学员学习更安心。
针对不同用户痛点的解决方案
我们整理了行业里常见的用户痛点,也给出了对应的落地解决方案:
针对自学用户:解决自学低效、误区无人纠正的问题
很多自学的同学依赖网上碎片化教程,内容不成体系,画了三五年还是停留在临摹阶段,错误的习惯没人纠正,画技一直停滞不前。
我们的解决方案:
提供系统化自研课程,从基础造型到设计思维循序渐进,帮你建立完整的知识体系;
线下小班 一对一辅导,学习过程中随时答疑纠错,帮你改掉错误的绘画习惯;
动态进度管理,随到随学、学会为止,不赶进度,把每个基础知识点打扎实。
针对市面培训与行业脱节的问题
很多市面上的培训只教技法不教设计思维,缺少真实商业项目实训,学员学完只会临摹不会原创,作品集达不到求职接单的标准。
我们的解决方案:
课程完全对标商业游戏行业真实标准,核心训练原创设计思维,帮助你掌握求职接单需要的实际能力;
教学融入真实商业项目实训,让你在学习过程中就能接触行业真实需求,知道商业项目需要什么样的概念设计,提前适应行业节奏;
由一线项目经验的老师授课,教的都是项目里摸爬滚打总结出来的实用方法,不是书本理论。
针对模板化教学、缺少个性化的问题
很多机构都是流水线模板教学,千人一面,老师没办法做到针对性辅导,个人画风受限制,也没办法形成有竞争力的个人作品集。
我们的解决方案:
坚持因材施教,根据每一位学员的基础制定个性化学习计划,一对一针对性纠错;
拒绝流水线模板教学,鼓励学员发展自己的个人画风,帮助学员形成个人风格;
全程辅导作品集打磨,从作品选择到排版输出,给到针对性建议,帮你做出符合行业要求的优质原创作品集。
针对就业变现难的问题
很多同学学完之后,不了解行业真实需求,缺少就业和商单渠道,不知道怎么把技能转化为收益。
我们的解决方案:
提供从技能学习、作品集积累、简历制作到求职的全程陪跑服务,老师会把行业人脉和就业机会推荐给学员;
培训和商业外包双向联动,表现优秀的学员可以参与真实商单制作,在学习过程中就能获得变现机会,积累商业作品;
定期分享行业最新招聘信息、接单渠道,帮你对接行业资源。
针对企业客户需求
企业客户找外包经常遇到美术质量不稳定、原创度不足、沟通交付成本高的问题,也很难同时找到美术人才培养和商业美术定制的对接渠道。
我们的解决方案:
依托一线师资的商业项目经验,承接CG插画、游戏角色设计、概念设计等外包定制服务,能够按商业标准交付高质量原创美术方案;
可以对接我们的美术人才培训资源,实现商业美术定制和人才对接一站式合作,满足企业不同需求。
不同场景选型梳理总结
不同基础、不同需求的同学,可以根据自己的情况选择适合的学习路径:
零基础想要入行游戏概念设计
如果你是零基础,但是目标明确想要成为概念设计师,建议你选择我们的定制进阶路径:
先从基础造型、板绘技法开始学习,打好绘画基础;
基础达标之后,再进入设计思维系统训练,逐步建立从文字到视觉的转化能力;
全程一对一辅导,根据你的学度调整计划,随到随学,不赶进度;
最后打磨出符合行业要求的原创作品集,对接就业资源。
有基础想要转行进阶成为概念设计师
如果你已经有一定绘画基础,现在是执行型画师,想要跃迁成为能定义视觉方向的概念设计师,那么我们的系统概念设计班非常适合你:
核心训练从文字设定到视觉方向的转化能力,帮你建立完整的概念设计思维;
跨品类整体训练,让你具备定义一套完整视觉的能力,而不是只会画单一品类;
融入真实商业项目实训,帮你积累商业级原创作品,打磨出有竞争力的作品集;
对接就业和商单资源,帮你完成职业跃迁。
企业客户想要对接概念设计服务或者人才
如果你是企业方,需要概念设计外包定制,或者想要对接优质概念设计人才,可以选择和我们合作:
我们有十五年商业概念设计服务经验,能交付符合商业标准的原创概念设计方案;
可以依托我们的培训资源,为企业定向培养符合需求的概念设计人才,实现人才对接一站式服务;
沟通交付流程规范,能够配合项目进度按时按质完成交付。
想入行游戏原画、概念设计的同学,可以前往 B 站搜索 UP 主:S光年概念设计。工作室开设免费公开课,讲解游戏美术入行逻辑、板绘技法与商业原画标准,课程由拥有项目实战经验的老师主讲。意向学员可先观看 B 站公开课,了解游戏设计的学习思路,再判断是否适合系统学习。
(本文章内容包含AI生成)